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《真英雄》2.7版本明势力分析 东南霸主地位稳健

来源:东南国防医药 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-06-17

2.7版本的《真英雄》已经发布几天时间了,不知道大家的感受如何?地图的改动带来了防守和攻击战略的大幅变化,同时势力之间的位置调整,也影响了我们在战略上的计划;还因为武将特技和能力值等因素的影响,使得很多势力的强弱程度也发生了一些微妙的变化。那么这些变化又究竟会影响着一些什么呢。

今天就和大家聊聊跻身在一线强度,但是手感让人及其难受的朱明势力。

为什么会首先选择朱明这个势力来说呢?因为地处南方“角落”南京城的朱明势力,武将的数量和特技种类繁多,很容易看到特技修改对于内政的影响,这是其一;其二周边势力强度有限,可以充分研究在战场上武将的强度。


朱明现在所在的位置基本上没有受到地图修改的太大影响,还是位居东南角的角落里,不过周边的势力却都受到地图的影响而变化比较大。

原本此前被设定在东南角的高丽和日本势力都因为地图的改动分别回到了属于他们自己的辽东半岛和九州岛,而此处的对手则换成了刘宋和夏,不过处在会稽的夏,因为地形改动原因,现在已经无法对朱明直接形成威胁。

处在寿春的依然是我们的老对手司马晋势力,而南京城上方原本空阔的海域现在已经建立起了广陵城,这里的主人则是隋的杨坚,此外庐江的杨吴势力也会对我们的朱明发起攻击。虽然看起来我们是被四个势力所围攻,但是因为本次版本港口变为原来的设定,所以和我们有着隔海相望的三个势力隋、司马晋以及杨吴都只能从芜湖港攻击到我们,我们在陆地上的直接对手只有刘宋。使得我们的防守压力并没有多大。


朱明的科技在总体上看来比较一般,因为在众多势力中有多个初始就拥有 4 级科技的,所以像朱明这样只有一个 3 级科技的势力来说并不突出,但也相对比一些势力还是强一点的,所以只能算是中规中矩。

朱明势力中武将的特点来自于攻城,而科技上最为突出的也是发明系,所以初始就能够建造投石车和斗舰这样的强力辅战兵装,这对于接下来的海战和攻城战还是有所提升的。其他的科技因为最多也只给到 2 级,用处不是特别明显所以不多说。

接下来按理应该简单分析一下朱明势力的经济情况,但是朱明的经济完全不用担心,因为内政类型的特技非常多,使得南京城虽然只有 19 块空地,但是在金钱和粮食以及兵装方面都完全不用担心。

朱明初始拥有的武将数量为 36 名,再加上在野的一共可以达到将近 50 名左右的武将。武将可以在战场和内政上提供帮助的基本上五五开。但到了战场和内政方面却有截然不同。

内政上真的是天大的优势,而战场方面则完全是数值上的碾压。接下来就给大家详细分析一下。

内政


朱明的内政是以张居正和杨士奇等两人为首的强势组合。

张居正初始特技为变法,增加了行动力和金钱、粮食的收益,此外一阶解锁的征税还能进一步提升金钱的收益,为我们定下了一个非常好的基调;随后的杨士奇,可以说是我们内政方面的绝对隐藏王者。


杨士奇的特技为亲越,也就是我们常说的四废之一特技,不过在此版本中亲越得到了一个极大的加强,就是可以根据政治每个月初获得兵装,枪戟弩骑一个都不会落下。

枪戟弩的系数为 50,而杨士奇的政治为 91,那么我们每个月可以获得 4500 左右的枪戟弩兵装,从游戏开局算起,到战斗开始的 6 月份,我们即使不用生产兵装,也能够每项获得大概 3 万多的兵装,再加上初始给的 1 万,单单这三项就每项有 4 万装备,完全可以应对早期的战事,而且是在不需要花费一分钱的情况下。

所以这也就是我上文所说的,朱明完全不用考虑金钱收益的问题,因为在早期每次兵装生产至少要 2000 的费用完全不用花费,如此一来不论征兵还是生产木兽、投石车以及斗舰等等,都不需要担心金钱不够用,而且还有大量的盈余随时可以提供到科技研发上面。

除了两位内政的主力可以为我们提供大量我们所需的必备品之外,势力中还有李善长、杨一清、徐光启和张辅等人可以分别加快我们所需的一切战备物资,只是在征兵速度上会稍微有点慢,这也是因为势力中没有名声这样的特技。不过征兵带来影响的治安和士气则完全不用担心,因为势力中有法治和贤哲这样的特技可以让这里对于行动力的消耗为零。